Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Italia

    Sei stato reindirizzato alla pagina corrispondente del sito locale, dove puoi trovare i prezzi e le promozioni disponibili per la tua area geografica, nonché effettuare acquisti online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Create con il software di animazione computerizzata Maya

Il software Maya® per l'animazione, la modellazione, la simulazione e il rendering 3D offre un potente set di strumenti integrato. Utilizzatelo per l'animazione, gli ambienti, il motion graphics, la realtà virtuale e la creazione di personaggi.

Scene per gentile concessione di Hybride, RodeoFX e Framestore

Funzionalità di Maya

  • Workflow di animazione

    In Maya l'animazione è più semplice e rapida grazie a nuove funzionalità come Time Editor.

  • Arnold integrato in Maya

    Utilizzate Arnold RenderView per visualizzare i cambi di scena in tempo reale, incluse le luci, i materiali e le inquadrature (video: 1:37 min.)

  • Set di strumenti per il motion graphics

    Create rapidamente animazioni ed effetti procedurali complessi con oggetti istanziati. (video: 3:51 min.)

  • Workflow di toelettatura interattiva (XGen)

    Strumenti intuitivi di toelettatura basati su pennelli offrono precisione e controllo maggiori per la modellazione e il posizionamento di capelli e pellicce. (video: 1:33 min.)

Novità

  • Worfklow e aspetto dell'editor UV

    L'interfaccia dell'editor UV è stata rinnovata e ora comprende un nuovo toolkit UV con strumenti e funzionalità migliori.

  • Modificatore di macchie per la toelettatura interattiva

    Generate effetti di macchie realistici con il set di strumenti Hair e Fur per creare capigliature più naturali.

  • Collegamento attivo ad After Effects

    Create un collegamento attivo tra Maya e Adobe® After Effects® per apportare modifiche in tempo reale e visualizzare le scene contemporaneamente.

  • Nodi MASH aggiuntivi

    Il set di strumenti MASH fornisce nuovi nodi (curva, segnale, globale, posizionamento e altri) e aggiornamenti per i nodi esistenti.

Testimonianze dei clienti di Maya

Lo studio Mainframe utilizza Maya

L'incredibile evoluzione di Mainframe

Questo studio con sede a Londra ha ampliato i propri servizi di motion graphics e di animazione in modo da includere produzione, regia, pubblicazione ed effetti speciali. L'abbonamento al software Maya consente a Mainframe di espandersi facilmente e adattare il numero di postazioni alle esigenze del progetto.

Fido utilizza Maya per Kung Fury

Kung Fury e Fido

Lo studio svedese di effetti speciali Fido ha lavorato con il regista David Sandberg per trasformare un progetto autofinanziato in un cortometraggio candidato a vari premi. Quali sono le chiavi del successo di Fido? Creatività, passione e possibilità di adattarsi rapidamente alle esigenze dei progetti grazie all'abbonamento al software Maya.

CounterPunch Studios si espande grazie a Maya

CounterPunch si espande e sogna in grande

CounterPunch Studios è uno studio di produzione in rapida espansione con sede a Los Angeles. Grazie ad un abbonamento al software Maya, lo studio può permettersi di assumere rapidamente più animatori a contratto e accettare più progetti. 

Utilizza Maya con Arnold e Shotgun

Arnold

Risoluzione di problemi di rendering

Maya + Arnold

Il software Maya 2018 è integrato con il renderer Arnold, che consente di risolvere i problemi di rendering complessi ed eseguire facilmente il rendering di immagini di alta qualità in modo rapido ed efficiente.

Shotgun

Velocizzazione del processo di revisione

Maya + Shotgun

Inviate facilmente le inquadrature da rivedere, guardate il feedback più recente e tenetevi al passo con il resto del team senza mai lasciare l'interfaccia di Maya.