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Script e API

Create script e plug-in di scrittura di Maya nel linguaggio di scripting MEL (Maya Embedded Language) o Python per aumentare l'efficienza, personalizzare le funzionalità e differenziare il lavoro. Le applicazioni standalone e i plug-in di Maya possono essere eseguiti dalla riga di comando di Maya nei linguaggi C++, Python o .NET.

  • Sviluppate nuovi tipi di oggetti Maya: programmi di conversione dei file, shader hardware e forme di superficie.
  • Create componenti di interfaccia per strumenti proprietari con Qt Designer o PySide e caricateli direttamente in Maya.
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