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Ombreggiatura 3D ShaderFX

Create in modo semplice shader di finestre HLSL, GLSL e CgFX avanzati con l'editor di shader visivi in tempo reale ShaderFX. Realizzate reti di shader collegando nodi differenti con un workflow basato su clic e trascinamento. Selezionate valori a virgola mobile, operazioni matematiche, mappe di texture, mappe normali e nodi colorati. Visualizzate i materiali in tempo reale ed eseguite il drill-down nelle strutture interne di ciascun nodo di base.