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Set di strumenti UV

Un algoritmo di spiegatura in multithreading e workflow di selezione consentono di creare e modificare rapidamente complesse mesh UV e ottenere risultati di qualità elevata. Attivate/disattivate facilmente shader a scacchiera e compressione per visualizzare la distribuzione UV. Maya supporta il caricamento, la visualizzazione e il rendering di sequenze di texture UDIM e con tag UV, per un workflow ottimizzato con il software di texture painting e digital sculpting Mudbox 3D (inglese) e alcune altre applicazioni.