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Funzionalità

Novità di Maya 2019

Il software Maya® 2019 per l'animazione, la modellazione, la simulazione e il rendering 3D consente agli artisti di lavorare più rapidamente grazie ai nuovi strumenti e ai miglioramenti apportati ai workflow esistenti.

  • Novità

    Riproduzione nella cache

    La riproduzione più veloce dell'animazione in Viewport 2.0 consente agli artisti di esaminare l'animazione direttamente nella finestra, riducendo al minimo la necessità di creare anteprime di riproduzione. (video: 2:29 min)

  • Novità

    Ambiente di lavoro ottimizzato

    Grazie ai miglioramenti apportati in Arnold, l'anteprima di Viewport 2.0 riproduce in modo più preciso il risultato finale del rendering di Arnold, favorendo la creatività e ottimizzando i tempi di lavoro. (video: 0:59 sec)

  • Novità

    Software Maya più rapido

    Grazie ai miglioramenti delle prestazioni di una vasta gamma di funzionalità, molti utenti potranno apprezzare la maggiore velocità di Maya nelle loro attività quotidiane. (video: 0:55 sec)

  • Novità

    Performance capture

    I nuovi filtri Butterworth e Key Reducer consentono di ottimizzare le curve di animazione, soprattutto durante l'uso di dati di motion capture.

Più funzionalità

Motion graphics

  • Nodi MASH aggiuntivi

    Il set di strumenti MASH fornisce nuovi nodi (curva, segnale, globale, posizionamento e altri) e aggiornamenti per i nodi esistenti.

  • 3D Type

    Create marchi, loghi volanti, sequenze di titoli e altri progetti che richiedono l'uso di testo.

  • Workflow di grafica vettoriale migliorato

    Importate o copiate e incollate i file SVG in Maya. 

  • Set di strumenti per il motion graphics

    Create rapidamente animazioni ed effetti procedurali complessi con oggetti istanziati.

Animazione 3D

  • Valutazione parallela dei rig.

    Il nuovo sistema accelera la manipolazione e la riproduzione dei rig

  • Metodo Geodesic Voxel Binding

    Producete personaggi legati di alta qualità e pronti per la produzione in meno tempo.

  • Strumenti di animazione generici

    Set di strumenti per l'animazione procedurale, nonché basata su fotogrammi chiave e su script.

  • Time Editor

    Apportate modifiche dettagliate all'animazione utilizzando un editor non lineare, non distruttivo, basato su clip.

  • Workflow di creazione delle forme

    Perfezionate i personaggi e l'animazione in modo più semplice e rapido.

  • Prestazioni di animazione

    I miglioramenti della velocità rendono ancora più rapide le scene.

Modellazione 3D

  • Worfklow e aspetto dell'editor UV

    L'interfaccia dell'editor UV è stata rinnovata e ora comprende un nuovo toolkit UV con strumenti e funzionalità migliori.

  • Set di strumenti per la scultura rinnovato

    Scolpite e date forma ai modelli in modo più artistico e intuitivo.

  • Modellazione poligonale

    Un'efficiente libreria consente operazioni booleane più rapide e coerenti sulla geometria poligonale.

  • Supporto per OpenSubdiv

    Accelerate le prestazioni grazie ai workflow interattivi.

Dinamica ed effetti

  • Toelettatura interattiva

    Generate effetti di macchie realistici con il set di strumenti Hair e Fur per creare capigliature più naturali.

  • Piattaforma per effetti procedurali Bifrost

    Simulazione e rendering fotorealistico dei liquidi. 

  • Simulazione adattiva accurata dei fluidi

    Simulate i minimi dettagli esattamente dove servono con il nuovo risolutore adattivo per liquidi in BiFrost.

  • Adaptive Aero Solver in Bifrost

    Create effetti atmosferici, ad esempio nebbia e foschia.

  • Bullet Physics

    Create simulazioni realistiche di corpi rigidi e morbidi.

  • Maya nCloth

    Create materiali deformabili realistici.

  • Bifrost Ocean Simulation System

    Create superfici oceaniche realistiche con onde, increspature e scie.

Ombreggiatura e rendering 3D

  • Nodi di ombreggiatura aggiuntivi per lo sviluppo dell'aspetto

    Ombreggiate scene complesse in modo più semplice. 

  • Workflow per lo sviluppo dell'aspetto migliorato

    Scolpite e date forma ai modelli in modo più artistico e intuitivo.

  • Gestione del colore

    Un'efficiente libreria consente operazioni booleane più rapide e coerenti sulla geometria poligonale.

  • Visualizzazione e ombreggiatura della finestra di nuova generazione

    Lavorate in un ambiente interattivo realistico e ad alte prestazioni per modificare gli asset e le immagini in meno tempo.

  • Arnold integrato in Maya

    Utilizzate Arnold RenderView per visualizzare i cambi di scena in tempo reale, incluse le luci, i materiali e le inquadrature

  • Render Setup

    Eseguite rapidamente il rendering e la gestione delle scene complesse. Generate modelli per la configurazione di un'inquadratura da riutilizzare facilmente.

Integrazione della pipeline

  • Novità | Flessibilità della pipeline

    Creazione, personalizzazione e integrazione di Maya nelle pipeline di produzione complesse in modo più semplice.

  • Script e API

    Create script e plug-in di scrittura Maya nel linguaggio di scripting MEL (Maya Embedded Language) o Python.

  • Strumenti di gestione dati e scene

    Gestite set di dati di grandi dimensioni e scene complesse con strumenti e workflow specializzati. 

  • Strumenti assiemi di scene per dati più intelligenti

    Create mondi complessi e più estesi in modo più semplice e gestite gli asset di produzione come elementi discreti.