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Funzionalità

Motion Graphics, animazione 3D e software VFX

Draghi, paesaggi mozzafiato, sequenze di battaglia esplosive: Maya è la scelta migliore per creare personaggi credibili e i loro mondi.

Dinamica ed effetti

  • Novità

    Bifrost per effetti procedurali

    Il nuovo ambiente di programmazione visiva sfrutta risolutori dinamici e rende facile e veloce la creazione di effetti in modo procedurale degni di un film di successo. (video: 01:57 min)

  • Novità

    Grafici pronti all'uso

    Dalla neve alle tempeste di sabbia, crea effetti sorprendenti pronti all'uso con grafici predefiniti.

  • Fluidi in Bifrost

    Simulazione e rendering fotorealistico dei liquidi. 

  • Toelettatura interattiva

    Crea effetti di ciuffi realistici per acconciature e pellicce dall'aspetto ancora più naturale.

  • Simulazione adattiva accurata dei liquidi

    Simula i minimi dettagli esattamente dove servono con il nuovo risolutore adattivo per liquidi in BiFrost.

  • Bifrost Ocean Simulation System

    Crea superfici oceaniche realistiche con onde, increspature e scie.

  • Maya nCloth

    Crea materiali deformabili realistici.

  • Bullet Physics

    Crea simulazioni realistiche di corpi rigidi e morbidi.

Animazione 3D

  • Novità

    Riproduzione nella cache

    La riproduzione più veloce dell'animazione in Viewport 2.0 consente agli artisti di esaminare l'animazione direttamente nella finestra, riducendo al minimo la necessità di creare anteprime di riproduzione. (video: 02:29 min)

  • Geodesic Voxel Binding

    Crea personaggi legati di alta qualità e pronti per la produzione in meno tempo.

  • Strumenti di animazione generale

    Set di strumenti per l'animazione procedurale, basata su fotogrammi e su script.

  • Time Editor

    Apporta modifiche dettagliate all'animazione con un editor non lineare, non distruttivo e basato su clip.

  • Workflow di creazione delle forme

    Perfeziona i personaggi e l'animazione in modo più semplice e rapido.

  • Prestazioni di animazione

    I miglioramenti alla velocità rendono le scene ancora più veloci.

  • Valutazione parallela dei rig

    Ottieni una riproduzione e una manipolazione più rapide grazie allo strumento di profiling delle prestazioni integrato.

  • Performance Capture

    I nuovi filtri Butterworth e Key Reducer consentono di ottimizzare le curve di animazione, soprattutto durante l'utilizzo dei dati di motion capture.

Ombreggiatura e rendering 3D

  • Novità

    Ambiente di lavoro ottimizzato

    Grazie ai miglioramenti apportati in Arnold, l'anteprima di Viewport 2.0 riproduce in modo più preciso il risultato finale del rendering di Arnold, favorendo la creatività e ottimizzando i tempi di lavoro. (video: 59 sec)

  • Arnold integrato in Maya

    Utilizza Arnold RenderView per visualizzare i cambi di scena in tempo reale, incluse le luci, i materiali e le inquadrature.

  • Sviluppo dell'aspetto con Hypershade

    Ombreggia scene complesse in modo più semplice. 

  • Gestione del colore

    Un'efficiente libreria consente operazioni booleane più rapide e coerenti sulla geometria poligonale.

Modellazione 3D

  • Flusso di lavoro e aspetto dell'Editor UV

    L'interfaccia dell'Editor UV è stata rinnovata e ora comprende un nuovo toolkit UV con strumenti e funzionalità migliori.

  • Set di strumenti per la scultura rinnovato

    Scolpisci e dai forma ai modelli in modo più artistico e intuitivo.

  • Modellazione poligonale

    Un'efficiente libreria consente operazioni booleane più rapide e coerenti sulla geometria poligonale.

  • Supporto per OpenSubdiv

    Accelera le prestazioni grazie ai flussi di lavoro interattivi.

Motion Graphics

  • Nodi MASH

    Il set di strumenti MASH include nuovi nodi (curva, segnale, globale, posizionamento e altri) e aggiornamenti per i nodi esistenti.

  • 3D Type

    Crea marchi, loghi volanti, titoli di testa e altri progetti che richiedono l'uso di testo.

  • Workflow di grafica vettoriale migliorato

    Importa o copia e incolla i file SVG in Maya.

  • Set di strumenti per Motion Graphics

    Crea rapidamente animazioni ed effetti procedurali complessi con oggetti istanziati.

Integrazione della pipeline

  • Flessibilità della pipeline

    Crea, personalizza e integra Maya in pipeline di produzione complesse in modo più semplice.

  • Script e API

    Crea script e plug-in di scrittura Maya nel linguaggio di scripting MEL (Maya Embedded Language) o Python.

  • Strumenti di gestione di dati e scene

    Gestisci set di dati di grandi dimensioni e scene complesse con strumenti e workflow specializzati.

  • Strumenti di assieme della scena per dati più intelligenti

    Crea mondi complessi e più estesi in modo più semplice e gestisci gli asset di produzione come elementi discreti.