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Funzionalità

Novità di Maya 2018

Il software Maya® 2018 per l'animazione, la modellazione, la simulazione e il rendering 3D consente agli artisti di lavorare più rapidamente grazie ai nuovi strumenti e ai miglioramenti apportati ai workflow esistenti.

  • Novità

    Worfklow e aspetto dell'editor UV

    L'interfaccia dell'editor UV è stata rinnovata e ora comprende un nuovo toolkit UV con strumenti e funzionalità migliori.

  • Novità

    Modificatore di macchie per la toelettatura interattiva

    Generate effetti di macchie realistici con il set di strumenti Hair e Fur per creare capigliature più naturali.

  • Novità

    Collegamento attivo ad After Effects

    Create un collegamento attivo tra Maya e Adobe® After Effects® per apportare modifiche in tempo reale e visualizzare le scene contemporaneamente.

  • Novità

    Nodi MASH aggiuntivi

    Il set di strumenti MASH fornisce nuovi nodi (curva, segnale, globale, posizionamento e altri) e aggiornamenti per i nodi esistenti.

Più funzionalità

Motion graphics

  • 3D Type

    Create marchi, loghi volanti, sequenze di titoli e altri progetti che richiedono l'uso di testo.

  • Workflow di grafica vettoriale migliorato

    Importate o copiate e incollate i file SVG in Maya. 

  • Set di strumenti per il motion graphics

    Create rapidamente animazioni ed effetti procedurali complessi con oggetti istanziati.

Animazione 3D

  • Valutazione parallela dei rig

    Il nuovo sistema accelera la manipolazione e la riproduzione dei rig

  • Metodo Geodesic Voxel Binding

    Producete personaggi legati di alta qualità e pronti per la produzione in meno tempo.

  • Strumenti di animazione generici

    Set di strumenti per l'animazione procedurale, nonché basata su fotogrammi chiave e su script.

  • Time Editor

    Apportate modifiche dettagliate all'animazione utilizzando un editor non lineare, non distruttivo, basato su clip.

  • Workflow di creazione delle forme

    Perfezionate i personaggi e l'animazione in modo più semplice e rapido.

  • Prestazioni di animazione

    I miglioramenti della velocità rendono ancora più rapide le scene.

Modellazione 3D

  • Miglioramenti | Modellazione della simmetria

    I miglioramenti apportati agli strumenti per la copia speculare e la simmetria rendono più semplice la modellazione simmetrica. 

  • Set di strumenti per la scultura rinnovato

    Scolpite e date forma ai modelli in modo più artistico e intuitivo.

  • Modellazione poligonale

    Un'efficiente libreria consente operazioni booleane più rapide e coerenti sulla geometria poligonale.

  • Supporto per OpenSubdiv

    Accelerate le prestazioni grazie ai workflow interattivi.

Dinamica ed effetti

  • Simulazione adattiva accurata dei fluidi

    Simulate i minimi dettagli esattamente dove servono con il nuovo risolutore adattivo per liquidi in BiFrost.

  • XGen più veloce e facile da usare

    Workflow, preimpostazioni, scultura e anteprima aggiornati. 

  • Adaptive Aero Solver in Bifrost

    Create effetti atmosferici, ad esempio nebbia e foschia.

  • Piattaforma per effetti procedurali Bifrost

    Simulazione e rendering fotorealistico dei liquidi. 

  • Bullet Physics

    Create simulazioni realistiche di corpi rigidi e morbidi.

  • Maya nCloth

    Create materiali deformabili realistici.

  • Toelettatura interattiva (XGen)

    Strumenti intuitivi di toelettatura basati su pennelli offrono precisione e controllo maggiori per la modellazione e il posizionamento di capelli e pellicce.

  • Bifrost Ocean Simulation System

    Create superfici oceaniche realistiche con onde, increspature e scie.

Ombreggiatura e rendering 3D

  • Nodi di ombreggiatura aggiuntivi per lo sviluppo dell'aspetto

    Ombreggiate scene complesse in modo più semplice. 

  • Workflow per lo sviluppo dell'aspetto migliorato

    Scolpite e date forma ai modelli in modo più artistico e intuitivo.

  • Gestione del colore

    Un'efficiente libreria consente operazioni booleane più rapide e coerenti sulla geometria poligonale.

  • Miglioramenti | Visualizzazione e ombreggiatura della finestra di prossima generazione

    Lavorate in un ambiente interattivo realistico e ad alte prestazioni per modificare gli asset e le immagini in meno tempo.

  • Arnold integrato in Maya

    Utilizzate Arnold RenderView per visualizzare i cambi di scena in tempo reale, incluse le luci, i materiali e le inquadrature

  • Render Setup

    Eseguite rapidamente il rendering e la gestione delle scene complesse. Generate modelli per la configurazione di un'inquadratura da riutilizzare facilmente.

Integrazione della pipeline

  • Script e API

    Create script e plug-in di scrittura Maya nel linguaggio di scripting MEL (Maya Embedded Language) o Python.

  • Strumenti di gestione dati e scene

    Gestite set di dati di grandi dimensioni e scene complesse con strumenti e workflow specializzati. 

  • Strumenti assiemi di scene per dati più intelligenti

    Create mondi complessi e più estesi in modo più semplice e gestite gli asset di produzione come elementi discreti.