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Funzionalità

Strumenti per gli sviluppatori di videogiochi

Il software per lo sviluppo di videogiochi 3D Maya LT™ velocizza il processo creativo per i creatori di videogiochi indipendenti esperti ed è più facile da utilizzare per i nuovi utenti.

Modellazione 3D, coordinate UV e texture

  • Strumenti di modellazione 3D

    Strumenti di modellazione 3D sofisticati consentono di creare personaggi, oggetti e ambienti dall'aspetto realistico (video: 1 min).

  • Strumenti di scultura integrati

    Gli strumenti di scultura basati su pennelli consentono agli artisti di eseguire operazioni avanzate di scultura sui modelli senza doverli esportare in uno strumento diverso.

  • Editor UV migliorato

    Il toolkit UV offre funzionalità e strumenti di facile utilizzo che consentono di velocizzare i processi di creazione e modifica delle coordinate UV (video: 1:02 min).

  • Shader e materiali

    Create materiali di alta qualità con strumenti intuitivi o utilizzate i materiali di Allegorithmic Substance direttamente nel software (video: 1:08 min).

  • Strumenti di definizione del livello di dettaglio che ottimizzano l'efficienza dei modelli di videogiochi

    Ottimizzate i contenuti per i dispositivi mobili con strumenti per la riduzione poligonale, la correzione dei dati, l'assegnazione cieca di contrassegni ai dati e la definizione del livello di dettaglio.

  • Materiali shader basati su principi fisici

    Create materiali shader di alta qualità basati su principi fisici utilizzando ShaderFX in Maya LT.

  • Illuminazione e integrazione di texture

    Create simulazioni realistiche dell'illuminazione dei videogiochi. Utilizzando gli strumenti di illuminazione globale, potete creare dati di illuminazione da integrare in mappe di texture o di vertici.

  • Miglioramenti del processo di modellazione

    I miglioramenti apportati agli strumenti di simmetria, smussatura, multitaglio e Quad Draw ottimizzano l'efficienza del processo di modellazione.

Animazione e rigging 3D

  • Strumenti di animazione 3D

    Create animazioni e rigging di personaggi e oggetti per i vostri videogiochi (video: 1:02 min).

  • Strumenti di rigging

    Create una struttura di controllo per i personaggi con strumenti di rigging automatizzati (video: 1:12 min).

  • Time Editor

    Questo editor non lineare, non distruttivo, basato su clip offre un'interfaccia utente intuitiva e nota per la gestione degli oggetti delle scene (video: 1:56 min).

  • Modifica della forma

    Gli strumenti di creazione delle forme forniscono un maggiore controllo per creare, regolare e correggere in modo più dettagliato le animazioni (video: 3:16 min).

  • Graph Editor

    Modificate le chiavi di animazione utilizzando un editor potente e intuitivo.

  • Strumento di rigging rapido basato su HumanIK

    Generate e posizionate automaticamente rig HumanIK.

  • Metodo Geodesic Voxel Binding

    Unite la geometria del modello allo scheletro più velocemente, spesso con alcuni semplici clic.

  • Bake Deformer Tool

    Integrate rig complessi contenenti più layer di skinning e deformatori in un unico cluster di superfici esterne.

Workflow dei videogiochi indipendenti

  • Strumento di esportazione dei videogiochi

    Personalizzate e salvate le impostazioni di esportazione dei dati di modelli e animazioni per mantenere coerenti gli asset 3D da utilizzare nel motore
    (video: 1:15 min).

  • Esportazione in Mudbox

    Esportate la geometria nel software per il painting e la scultura digitali Mudbox per aggiungere dettagli al modello. Importate nuovamente le mappe di texture e dettagli nel modello in Maya LT (video: 1:12 min).

  • Scripting MEL

    Semplificate e personalizzate il workflow utilizzando lo scripting MEL (video: 1 min).

  • Invio a Unity o Unreal

    Maya LT include opzioni di esportazione diretta in Unity e Unreal.

  • Accesso a Stingray

    Accedete al motore Stingray con un abbonamento a Maya LT. Disponibile solo per Windows.

  • Aree di lavoro

    Passate rapidamente tra i layout dell'interfaccia utente personalizzati o tra le preimpostazioni dell'interfaccia utente specifiche di un'attività tramite un semplice menu a discesa.

  • Integrazione con Creative Market

    Cercate, esplorate e acquistate contenuti 3D su Creative Market direttamente da Maya LT.

  • Miglioramenti della finestra

    La finestra ora supporta le mappe di spostamento e offre una maggiore trasparenza, un supporto migliorato per ombre e ombreggiature e molto altro.

Maya LT
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