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Progettazione di materiali e ombreggiature

Date ai vostri componenti l'aspetto desiderato utilizzando strumenti progettati specificamente per accelerare il processo di progettazione di materiali e ombreggiature. Le vaste librerie di texture, immagini e mappe procedurali disponibili nell'editor di materiali Slate vi consentono di progettare e modificare gerarchie di ombreggiature complesse. Con il set di strumenti intuitivi Viewport Canvas, applicate più layer su qualsiasi mappa, in qualsiasi materiale, direttamente sugli oggetti 3D.

  • Accedete a 1.200 modelli di materiali e scambiate perfettamente i dati sui materiali tra le applicazioni di supporto Autodesk con la nuova libreria materiali Autodesk.
  • Visualizzate in anteprima e regolate in modo interattivo l'influenza dell'illuminazione sui materiali grazie a un'ampia gamma di luci fotorealistiche e non, tra cui luci fotometriche reali e un sistema di simulazione fisicamente accurata del sole e del cielo.
  • Variate l'aspetto grazie ad una libreria di 80 texture procedurali Substance. Queste texture dinamiche e indipendenti dalla risoluzione occupano una quantità minima di memoria e di spazio su disco.
Texture, immagini e mappe procedurali per la modellazione 3D