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Strumenti di animazione generale

Utilizzate gli strumenti di animazione procedurale e i fotogrammi chiave per quasi tutti i parametri della scena. Le traiettorie di animazione possono essere visualizzate e modificate direttamente nella finestra di viewport.

Implementate i controlli di animazione personalizzati mediante la connessione di elementi dell'interfaccia utente, quali dispositivi di scorrimento e selettori numerici, alle tracce animabili di un oggetto e controllate più attributi con un unico dispositivo di scorrimento. Utilizzate Dope Sheet per modificare il tempo e il valore di chiavi o set di chiavi di scorrimento, spostamento e scala.

Controllate le animazioni dense con un'attenuazione della funzione di selezione Soft e con il comando Reduce Keys, che insieme conservano l'integrità dell'animazione originale. Sincronizzate le tracce sonore in Track View con animazione di destinazione; aggiungete fino a 100 tracce audio per scena animata.

Risincronizzate le porzioni di animazioni senza creare nuovi fotogrammi.

Strumenti di animazione computerizzata in 3ds Max