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Funzionalità

Software di modellazione e rendering 3ds Max 2019

Create animazioni, rendering e modelli 3D di qualità professionale con il software 3ds Max®. Un efficace set di strumenti permette di creare contenuti 3D e di realtà virtuale migliori in meno tempo.

Animazione e dinamica 3D

  • 3ds Max Fluids

    Create comportamenti realistici dei liquidi direttamente in 3ds Max. (video: 2:12 min)

  • Percorsi di movimento

    Manipolate le animazioni direttamente nella finestra di viewport e ottenete un feedback diretto quando modificate la scena.

  • Strumenti di animazione e rigging dei personaggi

    Sfruttate gli strumenti di animazione di CAT, bipedi e folle per eseguire animazioni procedurali e rigging dei personaggi.

  • Strumenti di animazione generale

    Utilizzate gli strumenti di animazione di fotogrammi chiave e procedurali. Le traiettorie di animazione possono essere visualizzate e modificate direttamente nel viewport.

  • Controller Max Creation Graph

    Create controller di animazione utilizzando una nuova generazione di strumenti di animazione che possono essere creati, modificati, inclusi in pacchetti e condivisi.

  • Effetti di Particle Flow

    Create effetti particellari sofisticati, ad esempio acqua, fuoco, spruzzi e neve.

  • Importazione di dati di simulazione semplice

    Animate i dati della simulazione nei formati CFD, CSV o OpenVDB.

  • Creazione di superfici esterne con Geodesic Voxel e Heatmap

    Assegnate il peso alle superfici esterne in modo più rapido ed efficiente.

Rendering 3D

  • 3ds Max Interactive

    Accedete a strumenti integrati per la creazione di visualizzazioni della realtà virtuale direttamente dall'area di lavoro di 3ds Max.

  • Arnold per 3ds Max

    Il plug-in MAXtoA è integrato in 3ds Max per consentire l'accesso alle funzionalità più recenti di Arnold.

  • Physical Camera

    Simulate le impostazioni di un apparecchio fotografico reale, ad esempio velocità dell'otturatore, apertura, profondità di campo, esposizione e altre opzioni.

  • Rendering ActiveShade migliorato

    Iterazioni più rapide con il rendering interattivo. (video: 56 sec)

  • Renderizzatore Autodesk Raytracer (ART)

    Create immagini accurate di scene architettoniche.

  • Novità | Layout delle scene nella realtà virtuale

    Modificate le scene direttamente nella realtà virtuale tramite 3ds Max Interactive e visualizzate gli aggiornamenti in tempo reale in 3ds Max.

Interfaccia utente, workflow e pipeline

  • Libreria di componenti di progetto

    Accedete rapidamente ai contenuti 3D sul computer locale e in rete all'interno di una singola vista, rendendo istantaneamente reperibili i contenuti.

  • Integrazione degli strumenti per il disegno di tubazioni migliorata

    Raggiungete una maggiore integrazione con diversi strumenti per il disegno di tubazioni grazie ad un set di strumenti Python/.NET esteso e migliorato.

  • Creazione di pacchetti di componenti di progetto intelligenti

    Create, condividete e aggiornate componenti di progetto portatili che risultano flessibili, connessi e in grado di reagire alle modifiche dei dati di progetto.

  • Interfaccia utente e aree di lavoro moderne

    Create aree di lavoro personalizzate con un'interfaccia utente più moderna, reattiva e compatibile con valori DPI elevati.

  • Strumento di conversione delle scene

    Spostatevi in modo semplice da uno strumento di rendering all'altro.

  • Novità | Aggiornamento dei workflow di CivilView

    I veicoli creati in CivilView ora supportano i materiali fisici di 3ds Max, riducendo le operazioni di conversione e semplificando il rendering.

  • Novità | Workflow di Autodesk Viewer

    Condividete i modelli e rivedete i feedback online utilizzando Autodesk Viewer direttamente dall'interfaccia di 3ds Max.

  • Novità | Strumenti di progetto aggiornati

    Create nuovi progetti con strutture di cartella più flessibili, funzionalità più intelligenti per il passaggio da un progetto all'altro e possibilità di memorizzare i dati personalizzati.

Modellazione, composizione ed effetti 3D

  • Workflow degli strumenti Spline

    Create e animate la geometria in diversi modi intuitivi con strumenti Spline nuovi e migliorati.

  • Modificatore del canale dati

    Estraete informazioni direttamente da un modello, utilizzabile come base per altri tipi di modifiche.

  • Mappaggio su tutte le facce

    Eseguite il morphing di giunzioni visibili combinando fino a sei materiali applicati ad un oggetto.

  • Modellazione di superfici e mesh

    Create in maniera efficiente oggetti parametrici e organici con funzioni di modellazione basate su poligoni, superfici di suddivisione e spline.

  • Modificatore di capelli e pellicce

    Manipolate capelli e pellicce direttamente nelle finestre di viewport tramite gli strumenti di selezione e styling, ad esempio quelli di taglio e spazzolatura.

  • Novità | Supporto per Open Shading Language

    Create mappe OSL di ogni tipo nell'Editor dei materiali, da semplici nodi matematici fino alle texture procedurali.

  • Novità | Operazioni booleane sulle forme

    Create operazioni booleane parametriche su due o più spline utilizzando la nota interfaccia dei comandi booleani 3D.

  • Novità | Texture procedurale Legno

    Create una texture Legno per un'ampia gamma di tipi di legno, tassi di crescita e finiture in base alla texture Legno di Fusion 360.

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