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Funzionalità

Software per la modellazione, il rendering e l'animazione 3ds Max

Create animazioni, rendering e modelli 3D di qualità professionale con il software 3ds Max®. Un set di strumenti efficace e flessibile per aiutarvi a creare contenuti 3D migliori, in meno tempo.

Modellazione e texturing

  • Workflow degli strumenti Spline

    Create e animate la geometria in diversi modi intuitivi con strumenti Spline migliorati.

  • Supporto per Open Shading Language

    Create o utilizzate mappe OSL procedurali pre-esistenti con qualsiasi renderer supportato.

  • Modificatore di smusso

    Create dettagli di modellazione procedurale degli spigoli migliori del settore con strumenti semplici e precisi.

  • Mappaggio su tutte le facce

    Eseguite il morphing di giunzioni visibili semplificando il processo di unione delle mappe di composizione proiettata.

  • Editor dei materiali, delle texture e dei colori

    Applicate finiture ai materiali, modificate le texture e utilizzate colori vivaci per rendere fotorealistici i vostri progetti.

  • Modificatore del canale dati

    Automatizzate le operazioni di modellazione complesse, che si aggiornano dinamicamente man mano che apportate le modifiche.

  • Modellazione di superfici e mesh

    Create oggetti parametrici e organici con funzionalità di modellazione basate su poligoni, superfici di suddivisione e spline.

  • NOVITÀ | Rendering su texture

    Rendering su texture semplificato, intuitivo e completamente eseguibile tramite script.

  • NOVITÀ | Modificatore di normali ponderate

    Calcolatore di normali ponderate incorporato che può essere applicato direttamente ai modelli 3D, consentendo di creare progettazioni precise.

Animazione ed effetti

  • 3ds Max Fluids

    Create comportamenti realistici dei liquidi, come acqua, olio, lava, replicando gli effetti di gravità e collisioni. (video: 13 sec)

  • Strumenti di animazione e rigging dei personaggi

    Sfruttate gli strumenti di animazione di CAT, bipedi e folle per eseguire animazioni procedurali e rigging dei personaggi.

  • Strumenti di animazione generale

    Utilizzate gli strumenti di animazione procedurale e con fotogrammi chiave e visualizzate e modificate le traiettorie di animazione direttamente nella finestra di viewport.

  • Percorsi di movimento

    Visualizzate in anteprima e modificate i percorsi di animazione direttamente nella finestra di viewport.

  • Effetti di Particle Flow

    Create effetti particellari sofisticati, ad esempio acqua, fuoco, spruzzi e neve.

  • Nuovi plug-in

    Accedete a centinaia di plug-in di terze parti leader del settore dalla nostra ampia community.

Rendering

  • Qualità della finestra di viewport migliorata

    Grazie all'integrazione di OSL, è possibile visualizzare le mappe procedurali create con OSL in scala 1:1 utilizzando la finestra di viewport di Nitrous.

  • Miglioramento

    Arnold per 3ds Max

    Utilizzate il renderer GPU di Arnold per visualizzare i cambi di scena in tempo reale, incluse le luci, i materiali e le inquadrature.

  • Miglioramento

    Finestra di viewport di ActiveShade

    Un'esperienza di rendering interattiva che consente di visualizzare la scena con qualità di rendering quasi finale mentre si lavora.

  • Physical Camera

    Simulate le impostazioni di una fotocamera reale, ad esempio velocità dell'otturatore, apertura, profondità di campo, esposizione e molto altro.

  • 3ds Max Batch

    Sfruttate la potenza di 3ds Max per l'automazione usandolo come un vero e proprio strumento della riga di comando.

  • Strumento di conversione delle scene

    Modificate con facilità e uniformità materiali, luci, inquadrature e rendering da una scena all'altra.

Workflow e pipeline

  • Miglioramento | Integrazione degli strumenti per il disegno di tubazioni migliorata

    Esperienza uniforme di alta qualità con la flessibilità delle finestre di viewport separabili.

  • Supporto per Alembic

    Alembic versione 1.7 ora supporta le istanze, consentendo una riduzione significativa delle dimensioni dei file senza influire sulla loro complessità originale.

  • Interfaccia utente e aree di lavoro moderne

    Create aree di lavoro personalizzate con un'interfaccia utente più moderna, reattiva e compatibile con valori DPI elevati.

  • Workflow di CivilView

    Inserite automaticamente dettagli generati in modo parametrico, come veicoli animati, in base all'ambiente di lavoro.

  • Workflow di Autodesk Viewer

    Condividete i modelli e rivedete i feedback online utilizzando Autodesk Viewer direttamente dall'interfaccia di 3ds Max.

  • Strumenti di progetto aggiornati

    Create nuovi progetti con strutture di cartella più flessibili, funzionalità più intelligenti per il passaggio da un progetto all'altro e possibilità di memorizzare i dati personalizzati.

Visualizzazione dei progetti

  • Abbellimenti

    Aggiungete fini ritocchi come materiali, illuminazione e texture per ottenere immagini fotorealistiche.

  • Funzionalità di importazione

    Importate i vostri file CAD e BIM e utilizzateli per creare una struttura generale, nonché migliorare i dettagli dei progetti 3D.

  • Illuminazione basata su principi fisici

    Simulate fonti di illuminazione artificiale per rappresentare in modo preciso l'interazione tra luci e ombre nei progetti.

  • Rendering interattivo

    Visualizzate e modificate la scena con qualità di rendering quasi finale nella finestra del fotogramma di rendering mentre lavorate.

  • Immagini di alta qualità

    Gli strumenti avanzati offrono potenza di rendering integrata per creare visualizzazioni fotorealistiche di qualità ottimale.

  • Dal tecnico al visivo

    Set di strumenti potenti e completi consentono di modellare progettazioni architettoniche di qualità eccellente con controllo artistico.

Videogiochi e intrattenimento

  • Modellazione di scene di grande efficacia

    Modellate facilmente un luogo, una persona o un elemento con workflow di modellazione rapidi di spline e poligonali.

  • Personaggi sorprendenti

    Sfruttate gli strumenti di CAT e bipedi per eseguire animazioni procedurali e rigging dei personaggi.

  • Rendering basato su principi fisici

    Eseguite rapidamente iterazioni e visualizzate rendering con qualità quasi finale degli asset dei videogiochi direttamente nella finestra di viewport.

  • Contenuto visivo dinamico

    Aggiungete ombreggiature e illuminazione agli asset dei videogiochi con potenti strumenti di rendering su texture.

  • Integrazione della pipeline personalizzabile

    Ottenete una maggiore integrazione della pipeline con il supporto per Python 3.

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