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Funzionalità

Software per la modellazione, il rendering e l'animazione 3ds Max

Create animazioni, rendering e modelli 3D di qualità professionale con il software 3ds Max®. Un set di strumenti efficace e flessibile per aiutarvi a creare contenuti 3D migliori, in meno tempo.

Modellazione, composizione ed effetti 3D

  • Workflow degli strumenti Spline

    Create e animate la geometria in diversi modi intuitivi con strumenti Spline nuovi e migliorati.

  • Supporto per Open Shading Language

    Create mappe OSL di ogni tipo nell'Editor dei materiali, da semplici nodi matematici fino alle texture procedurali.

  • Mappaggio su tutte le facce

    Eseguite il morphing di giunzioni visibili semplificando il processo di unione delle mappe di composizione proiettata.

  • Modificatore di smusso

    Create dettagli di modellazione procedurale eccellenti per gestire in modo semplice alcune delle attività più difficili.

  • Modificatore di capelli e pellicce

    Manipolate capelli e pellicce direttamente nelle finestre di viewport tramite gli strumenti di selezione e styling, ad esempio quelli di taglio e spazzolatura.

  • Modificatore del canale dati

    Sfruttate le informazioni su vertici, spigoli e facce per modificare i modelli a livello procedurale.

  • Operazioni booleane con le forme

    Create operazioni booleane parametriche su due o più spline utilizzando la nota interfaccia dei comandi booleani 3D.

  • Modellazione di superfici e mesh

    Create in maniera efficiente oggetti parametrici e organici con funzioni di modellazione basate su poligoni, superfici di suddivisione e spline.

Animazione e dinamica 3D

  • 3ds Max Fluids

    Create comportamenti realistici dei liquidi direttamente in 3ds Max. (video: 12 sec)

  • Percorsi di movimento

    Manipolate le animazioni direttamente nella finestra di viewport e ottenete un feedback diretto quando modificate la scena.

  • Strumenti di animazione e rigging dei personaggi

    Sfruttate gli strumenti di animazione di CAT, bipedi e folle per eseguire animazioni procedurali e rigging dei personaggi.

  • Strumenti di animazione generale

    Utilizzate gli strumenti di animazione di fotogrammi chiave e procedurali. Le traiettorie di animazione possono essere visualizzate e modificate direttamente nel viewport.

  • Controller Max Creation Graph

    Create controller di animazione utilizzando una nuova generazione di strumenti di animazione che possono essere creati, modificati, inclusi in pacchetti e condivisi.

  • Effetti di Particle Flow

    Create effetti particellari sofisticati, ad esempio acqua, fuoco, spruzzi e neve.

  • Importazione di dati di simulazione semplice

    Animate i dati della simulazione nei formati CFD, CSV o OpenVDB.

  • Creazione di superfici esterne con Geodesic Voxel e Heatmap

    Assegnate il peso alle superfici esterne in modo più rapido ed efficiente.

Rendering 3D

  • Qualità della finestra di viewport migliorata

    Grazie all'integrazione di OSL, è possibile visualizzare le mappe procedurali create con OSL in scala 1:1 utilizzando la finestra di viewport di Nitrous.

  • Arnold per 3ds Max

    Il plug-in MAXtoA è integrato in 3ds Max per consentire l'accesso alle funzionalità più recenti di Arnold.

  • Physical Camera

    Simulate le impostazioni di un apparecchio fotografico reale, ad esempio velocità dell'otturatore, apertura, profondità di campo, esposizione e altre opzioni.

  • Finestra di ActiveShade

    Manipolate i contenuti delle scene direttamente nel rendering ActiveShade finale.

  • Renderizzatore Autodesk Raytracer (ART)

    Create immagini accurate di scene architettoniche.

  • Layout delle scene nella realtà virtuale

    Modificate le scene direttamente nella realtà virtuale tramite 3ds Max Interactive e visualizzate gli aggiornamenti in tempo reale in 3ds Max.

Interfaccia utente, workflow e pipeline

  • 3ds Max Batch

    Sfruttate la potenza di 3ds Max per l'automazione usandolo come un vero e proprio strumento della riga di comando.

  • Integrazione degli strumenti per il disegno di tubazioni migliorata

    Raggiungete una maggiore integrazione con diversi strumenti per il disegno di tubazioni grazie ad un set di strumenti Python/.NET esteso e migliorato.

  • Supporto per Alembic

    Lo strumento integrato di ispezione delle importazioni Alembic consente di controllare i file prima di importarli. È incluso anche il supporto per le istanze Alembic 1.7.

  • Interfaccia utente e aree di lavoro moderne

    Create aree di lavoro personalizzate con un'interfaccia utente più moderna, reattiva e compatibile con valori DPI elevati.

  • Strumento di conversione delle scene

    Spostatevi in modo semplice da uno strumento di rendering all'altro.

  • Aggiornamento del workflow di CivilView

    I veicoli creati in CivilView ora supportano i materiali fisici di 3ds Max, riducendo le operazioni di conversione e semplificando il rendering.

  • Workflow di Autodesk Viewer

    Condividete i modelli e rivedete i feedback online utilizzando Autodesk Viewer direttamente dall'interfaccia di 3ds Max.

  • Strumenti di progetto aggiornati

    Create nuovi progetti con strutture di cartella più flessibili, funzionalità più intelligenti per il passaggio da un progetto all'altro e possibilità di memorizzare i dati personalizzati.