Come acquistare
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3ds Max® è lo strumento ideale per creare esperienze di gioco coinvolgenti e progetti complessi, dai personaggi e dalle proprietà dettagliate agli ambienti e ai mondi incredibili.
Create oggetti dettagliati, veicoli e personaggi 3D con la geometria basata su vertici, spigoli e facce.
Create rapidamente superfici complesse per paesaggi urbani, foreste e paesaggi utilizzando la modellazione automatizzata.
Riducete le iterazioni progettuali con anteprime di finestre con qualità di rendering dei materiali PBR e degli effetti della telecamera.
Create oggetti realistici con il rendering basato su principi fisici, il linguaggio Open Shading Language e il rendering su texture.
Create rendering di scene e progetti complessi con Arnold per 3ds Max.
Condividete facilmente gli asset grazie al supporto di formati di file come glTF, USD, FBX, CAD e molti altri.
MIGLIORAMENTO
Strumenti di ridefinizione della topologia
Migliorate i progetti con la massima precisione ricostruendo automaticamente i dati delle mesh poligonali come topologia pulita basata su quadranti.
MIGLIORAMENTO
Estrusione intelligente
Estrudete le facce su oggetti 3D in modo interattivo utilizzando le operazioni flessibili di estrusione intelligente, come il taglio e la sovrapposizione. Potete ricreare e unire automaticamente le facce adiacenti.
Modellazione di superfici e mesh
Create oggetti parametrici e organici con funzionalità di modellazione basate su poligoni, superfici di suddivisione e spline.
MIGLIORAMENTO
Workflow dello stack di modificatori
Concettualizzate, iterate ed esplorate le idee progettuali utilizzando una serie di potenti modificatori non distruttivi e facili da usare.
MIGLIORAMENTO
Workflow degli strumenti Spline
Create forme 3D curve o angolari utilizzando diversi strumenti Spline intuitivi.
MIGLIORAMENTO
Supporto per Open Shading Language (OSL)
Utilizzando mappe OSL nuove o preesistenti con qualsiasi renderer supportato, generate texture di alta qualità che vengono visualizzate in modo accurato nella finestra.
Rendering su texture
Provate un'esperienza di rendering su texture semplificata, intuitiva e completamente eseguibile tramite script con il supporto di materiali PBR (rendering basato su principi fisici), sostituzioni e workflow OSL
Material Editor
Aggiungete finiture di materiali, modificate le texture e utilizzate colori vivaci per creare progetti fotorealistici.
Illuminazione
Illuminazione e miglioramento delle scene con luci fotometriche e luci standard.
ENHANCED
Renderer integrato di Arnold
Utilizzate il renderer GPU di Arnold per visualizzare i cambi di scena in tempo reale, incluse le luci, i materiali e le inquadrature.
Finestre interattive
Riducete le iterazioni progettuali con anteprime di finestre con qualità di rendering, visualizzando direttamente i materiali PBR e gli effetti della telecamera.
Finestra di ActiveShade
Visualizzate la scena con una qualità di rendering quasi finale mentre lavorate.
Physical Camera
Simulate le impostazioni di una fotocamera reale, ad esempio velocità dell'otturatore, apertura, profondità di campo ed esposizione.
Strumento di conversione delle scene
Modificate con facilità materiali, luci, inquadrature e renderer da una scena all'altra.
Strumenti di animazione dei personaggi
Create animazioni e rigging procedurali dei personaggi con gli strumenti CAT (Character Animation Toolkit), Biped e folla.
MIGLIORAMENTO
Percorsi di movimento
Visualizzate in anteprima e modificate i percorsi di animazione direttamente nella finestra di viewport.
Fluidi realistici
Create comportamenti realistici e replicate gli effetti di gravità e collisione dei liquidi come acqua, olio e lava.
Effetti di Particle Flow
Create effetti particellari sofisticati, ad esempio acqua, fuoco, spruzzi e neve.
Ampia libreria di plug-in
Accedete a centinaia di plug-in di terze parti leader del settore dalla nostra ampia community.
Sicurezza software
Utilizzate l'esecuzione sicura degli script di scena per proteggere il vostro lavoro da script dannosi che potrebbero essere inclusi nei file di scena. La funzionalità di rimozione del malware consente di rilevare e rimuovere gli script dannosi noti dai file di scena e dagli script di avvio.
Python 3
Ottenete una maggiore integrazione della pipeline con il supporto per Python 3.
Supporto per l'integrazione della pipeline
Personalizzate facilmente 3ds Max per soddisfare le vostre esigenze di produzione.
Interfaccia utente e aree di lavoro moderne
Create aree di lavoro personalizzate con un'interfaccia utente moderna, reattiva e compatibile con valori DPI elevati.
MIGLIORAMENTO
Supporto del formato glTF
Pubblicate gli asset della scena di 3ds Max come contenuti 3D in formato glTF da utilizzare in applicazioni Web, negozi online, videogiochi per browser e altri canali online.