Funzionalità principali di 3ds Max 2023

3ds Max® è lo strumento ideale per creare esperienze di gioco coinvolgenti e per visualizzare progetti complessi, dai dettagli intricati di personaggi e oggetti ad ambienti e mondi incredibili.

Unità spaziale avveniristica su un pianeta straniero roccioso

Strumenti di ridefinizione della topologia

Ottimizzate automaticamente la geometria di modelli ad alta risoluzione per creare la geometria di una mesh quadrica precisa.

Estrusione intelligente

Estrudete le facce su oggetti 3D in modo intuitivo e flessibile. È possibile ricreare e unire automaticamente le facce adiacenti.

Supporto per Open Shading Language (OSL)

Create o utilizzate mappe OSL procedurali pre-esistenti con qualsiasi renderer supportato.

Rendering su texture

Provate il rendering su texture semplificato, intuitivo e completamente eseguibile tramite script.

Renderer integrato di Arnold

Arnold per 3ds Max (MAXtoA) supporta il rendering interattivo direttamente dall'interfaccia.

Finestre interattive

Riducete le interazioni progettuali utilizzando anteprime di finestre con qualità di rendering e visualizzando direttamente i materiali PBR e gli effetti della telecamera.

Sicurezza software

Utilizzate la funzionalità di caricamento sicuro delle scene per proteggere il vostro lavoro da script potenzialmente dannosi che potrebbero essere inclusi nei file di scena.

Funzionalità di 3ds Max 2023

Modellazione 3D

MIGLIORAMENTO

Strumenti di ridefinizione della topologia

Ricostruite automaticamente i dati della mesh poligonale come topologia pulita basata su quadranti, con una precisione senza compromessi. Questi strumenti possono essere utilizzati per ridurre gli asset complessi e ad alta risoluzione e migliorare i progetti generativi e il lavoro di modellazione tradizionale in 3ds Max.


MIGLIORAMENTO

Estrusione intelligente

Estrudete le facce su oggetti 3D in modo interattivo utilizzando le operazioni flessibili di estrusione intelligente, come il taglio e la sovrapposizione. Ricreate e unite le facce adiacenti automaticamente senza dover riparare manualmente le facce nascoste o i dati geometrici.


Modellazione di superfici e mesh

Create oggetti parametrici e organici con funzionalità di modellazione basate su poligoni, superfici di suddivisione e spline.


Workflow dello stack di modificatori

Concettualizzate, iterate ed esplorate rapidamente le idee di progettazione utilizzando una serie di modificatori univoci.


Workflow degli strumenti Spline

Create e animate la geometria in diversi modi intuitivi con gli strumenti Spline.


Texturing e ombreggiatura

Supporto per Open Shading Language (OSL)

Generate texture di alta qualità che vengono visualizzate in modo accurato nella finestra utilizzando mappe OSL nuove o preesistenti con qualsiasi renderer supportato.


Rendering su texture

Provate un'esperienza di rendering su texture semplificata, intuitiva e completamente eseguibile tramite script con il supporto di materiali PBR, sostituzioni e workflow OSL


Material Editor

Aggiungete finiture di materiali, modificate le texture e utilizzate colori vivaci per creare progetti fotorealistici.


Illuminazione

Illuminazione e miglioramento delle scene con luci fotometriche e luci standard.


Rendering 3D

Renderer integrato di Arnold

Utilizzate il renderer GPU di Arnold per visualizzare i cambi di scena in tempo reale, incluse le luci, i materiali e le inquadrature.


Finestre interattive

Riducete le interazioni progettuali utilizzando anteprime di finestre con qualità di rendering e visualizzando direttamente i materiali PBR e gli effetti della telecamera.


Finestra di ActiveShade

Grazie all'esperienza di rendering interattivo, potete visualizzare la scena con una qualità di rendering quasi finale mentre lavorate.


Physical Camera

Simulate le impostazioni di una fotocamera reale, ad esempio velocità dell'otturatore, apertura, profondità di campo ed esposizione.


Strumento di conversione delle scene

Modificate con facilità e uniformità materiali, luci, inquadrature e rendering da una scena all'altra.


Animazione ed effetti

Strumenti di animazione dei personaggi

Create animazioni e rigging procedurali dei personaggi con gli strumenti CAT (Character Animation Toolkit), biped e folla.


Percorsi di movimento

Visualizzate in anteprima e modificate i percorsi di animazione direttamente nella finestra di viewport.


3ds Max Fluids

Create comportamenti realistici dei liquidi, come acqua, olio e lava, e replicate gli effetti di gravità e collisione.


Effetti di Particle Flow

Create effetti particellari sofisticati, ad esempio acqua, fuoco, spruzzi e neve.


Ampia libreria di plug-in

Accedete a centinaia di plug-in di terze parti leader del settore dalla nostra ampia community.


Workflow e pipeline

MIGLIORAMENTO

Sicurezza software

Utilizzate l'esecuzione sicura degli script di scena per proteggere il vostro lavoro da script dannosi che potrebbero essere inclusi nei file di scena, nonché la funzionalità di rimozione del malware, per rilevare e rimuovere gli script dannosi noti dai file di scena e dagli script di avvio.


Python 3

Ottenete una maggiore integrazione della pipeline con il supporto per Python 3.


MIGLIORAMENTO

Supporto per l'integrazione della pipeline

Personalizzate facilmente 3ds Max per soddisfare le vostre esigenze di produzione.


Interfaccia utente e aree di lavoro moderne

Create aree di lavoro personalizzate con un'interfaccia utente più moderna, reattiva e compatibile con valori DPI elevati.


NOVITÀ

Supporto del formato di trasmissione GL (glTF)

Pubblicate gli asset della scena di 3ds Max come contenuti 3D in formato glTF da utilizzare in applicazioni Web, negozi online, videogiochi per browser e altri canali online.


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