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Provare per credere

3ds Max consente di ricreare qualsiasi idea nei minimi dettagli.

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  • © Dennis Iversholt

    Simulazione realistica di liquidi e particelle

    Creazione procedurale di texture di legno naturale

  • © Bekzod Fayozov

    Utilizzo di curve spline per creare geometria complessa in modo procedurale

    Rendering di immagini accattivanti con Arnold in 3ds Max

  • © Bekzod Fayozov

    Creazione di modelli incredibilmente dettagliati grazie agli strumenti procedurali

    Potenti funzionalità di illuminazione e rimozione delle imperfezioni con Arnold in 3ds Max

Per un artista le idee sono tutto

3ds Max offre il set di strumenti adatto a realizzare qualsiasi idea nei minimi dettagli.

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Dennis Iversholt

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Bekzod Fayozov

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3ds Max cambia il modo di dare vita alle idee

Modellazione efficace | Rendering di alto livello | Totalmente personalizzabile | Workflow procedurale

Perché 3ds Max?

Arnold in 3ds Max

Arnold è il nuovo renderizzatore di default integrato in 3ds Max.

3ds Max Fluids

Consente di creare comportamenti realistici dei liquidi direttamente in 3ds Max.

Open Shading Language

Consente di creare shader con Sony Pictures Imageworks OSL.

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