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Integrazione 2D e 3D

Utilizzate Render Layers per gestire più passaggi di una singola scena ed esportarli nel compositor prescelto oppure come output di Adobe Photoshop (PSD) o Flash (SWFT). Create e aggiornate una struttura di compositing in base ai layer di rendering nella scena. Importate un EDL nei formati Apple Final Cut Pro, XML o AAF, modificate i tempi delle inquadrature in Camera Sequencer, quindi riesportate di nuovo tutto. Create e modificate smussature nei file di Illustrator mantenendo inalterata la possibilità di aggiornare l'originale.

Semplificate i workflow 2D/3D per una migliore integrazione della pipeline