home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

XGen più veloce e facile da usare

Un workflow con nuove preimpostazioni consente di condividere rapidamente i look tra le mesh mediante l'applicazione di erba o acconciature predefinite alle mesh, per offrire un punto di partenza migliore. La libreria XGen include ora preimpostazioni che in precedenza erano incluse in Maya Fur. È inoltre possibile creare una libreria di descrizioni con anteprime personalizzate in modo da non doverle creare da zero ogni volta.

Scolpite le guide in modo più rapido e interattivo grazie al nuovo pennello di scultura delle guide. Il controllo della larghezza sulle spline consente di creare forme personalizzate per oggetti primitivi quali foglie, squame e piume. Il multithreading accelera la generazione dell'anteprima e l'interattività, riducendo il tempo di attesa per la generazione degli oggetti primitivi sulla superficie. La nuova casella di delimitazione accelera le anteprime nella finestra riducendo il numero di poligoni generati.