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Funzionalità

Simulazione ed effetti dinamici

Date vita alle vostre scene con gli strumenti del software Maya® per la simulazione e il rendering di capelli, pellicce, piume, tessuti, liquidi, fluidi, particelle, nonché corpi rigidi e morbidi.

Dinamica ed effetti

  • Nuovo

    Toelettatura interattiva (XGen)

    Spazzolate capelli e pellicce in modo semplice e rapido utilizzando le spline di toelettatura interattiva.

  • Nuovo

    Bifrost Ocean Simulation System (BOSS)

    Create superfici oceaniche realistiche con onde, increspature e scie.

  • Nuovo

    Simulazione adattiva accurata dei fluidi

    Simulate i minimi dettagli esattamente dove servono.

  • Schiuma adattiva in Bifrost

    Aggiunta di schiuma e bolle alle simulazioni dei liquidi (video: 8:02 min.).

  • XGen più veloce e facile da usare

    Workflow, preimpostazioni, scultura e anteprima aggiornati (video: 9:19 min.).

  • Simulazione guidata in Bifrost

    Controllo del comportamento dei liquidi (video: 6:42 min.).

  • Adaptive Aero Solver in Bifrost

    Create effetti atmosferici, ad esempio nebbia e foschia (video: 8:22 min.).

  • Piattaforma per effetti procedurali Bifrost

    Simulazione e rendering di liquidi fotorealistici (video: 5:40 min.).

  • Generatore arbitrario di primitive XGen

    Generazione di curve, sfere e geometria personalizzata (video: 6:38 min.).

  • Bullet Physics

    Creazione di simulazioni realistiche di corpi rigidi e morbidi (video: 4:34 min.).

  • Maya nHair

    Creazione di capelli e dinamiche basate su curve (video: 5:27 min.).

  • Maya nParticles

    Simulate effetti visivi 3D complessi.

  • Maya nCloth

    Create materiali deformabili realistici.

  • Maya Fluid Effects

    Simulate fenomeni atmosferici, liquidi e mare aperto.

  • Dinamica dei corpi rigidi e morbidi

    Simulazione di più oggetti rigidi e flessibili (video: 3 min.).

  • Maya Fur

    Creazione di pellicce, capelli corti, lana ed erba realistici.