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Rendering, ombreggiatura 3D e tracking della videocamera

Rig della videocamera flessibile con visualizzazione stereo nella finestra. Il renderizzatore Multithreaded Interactive Photorealistic Renderer (IPR) consente iterazioni più semplici. Create, modificate e organizzate in modo intuitivo reti di ombreggiature con editor avanzati basati sui nodi. Lavorate con rappresentazioni dei passaggi di rendering basate sui nodi direttamente in Maya. Trasferite informazioni su normali, spostamento, diffusione, ombreggiatura, occlusione ambientale e shader personalizzato mental ray (inglese) tra un modello e l'altro. La libreria include 80 texture procedurali Substance.

Strumenti di ombreggiatura 3D e tracking della videocamera