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Funzionalità

Scultura e modellazione di personaggi 3D

Il software Maya® offre strumenti collaudati per la modellazione di personaggi, la scultura e la modellazione dell'ambiente 3D. Create e componete modelli organici e di superfici rigide con un poligono, NURBS, e strumenti di modellazione delle superfici di suddivisione.

Nota: le funzionalità di Extension 1 e 2 sono disponibili solo per gli attuali abbonati a Maya come parte delle versioni di estensione per il software Maya 2016.

Modellazione 3D

  • Nuovo

    Workflow di creazione delle forme (migliorato)

    DISPONIBILE CON EXTENSION 2

    Riproducete alla perfezione i rig dei personaggi con un workflow più completo (video: 11:02 min.)

  • Nuovo

    Modellazione della simmetria (migliorata)

    DISPONIBILE CON EXTENSION 2

    Create modelli simmetrici più facilmente .

  • Nuovo

    Nuovo set di strumenti per la scultura

    Scolpite e date forma ai modelli in modo più intuitivo (video: 6:26 min.).

  • Set di strumenti semplificato per la ridefinizione della topologia

    Semplificate i workflow per una ridefinizione della topologia più semplice (video: 2:11 min.).

  • Modellazione poligonale

    Modellazione più veloce e affidabile (video: 2:49 min.).

  • Supporto per OpenSubdiv

    Accelerate le prestazioni grazie ai workflow interattivi (video: 1:37 min.).

  • Set di strumenti UV

    Creazione di mappe UV migliori in meno tempo (video: 3:03 min.).

  • Modellazione mesh poligonale e di suddivisione

    Creazione e modifica di mesh con un set di strumenti intuitivi (video: 7:10 min.).

  • Modellazione di superfici

    Create superfici levigate in modo matematico.

  • UV, normali e colore-per-vertice

    Semplificate la creazione e l'editing delle UV.