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Modellazione a forma libera

INVENTOR, INVENTOR PROFESSIONAL

Iniziate con una forma di base, ad esempio un parallelepipedo, un cilindro, una sfera o un piano, e spostate i punti, gli spigoli e le facce liberamente per scolpire la forma del progetto.

Affinate ulteriormente la forma con strumenti che consentono di:

  • Aggiungere o rimuovere punti o spigoli.
  • Adattare gli spigoli alla geometria o alle curve esistenti.
  • Collegare le facce e molto altro ancora.