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Utilità di esportazione di videogiochi

Con la tecnologia di interscambio FBX potete trasferire i dati da 3ds Max (ad esempio modelli, riprese di animazione, rig di personaggi, texture, materiali, livelli di dettaglio, luci e inquadrature) ai motori di gioco (ad esempio Unity, Unreal Engine e Stingray). 

Trasferimento dei dati nei motori di gioco mediante la tecnologia FBX