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Trasferimento dei dati e integrazione della pipeline

Importate dati da diverse fonti e trasferiteli con facilità tra iterazioni di file, applicazioni software, utenti e posizioni. Scoprite l'interoperabilità avanzata con il software Photoshop.

Sfruttate il trasferimento bidireazionale e la sincronizzazione di inquadrature, luci, oggetti null, oggetti piani/solidi, video, stratificazione di video, modalità di blending, opacità, effetti e oggetti di testo con il software After Effects.

Convertite personaggi bipedi 3ds Max CAT (Character Animation Toolkit) in personaggi compatibili con il risolutore del middleware per lo sviluppo di giochi HumanIK del software di animazione Maya 3D e del software di animazione dei personaggi MotionBuilder 3D in un'unica operazione.

Utilizzate le stesse combinazioni di tasti e mouse per esplorare le finestre di viewport in 3ds Max così come fareste in Maya.

Passate gradualmente da una versione all'altra e salvate le scene in un formato compatibile con 3ds Max 2011 e versioni successive. 

Integrazione della pipeline di modellazione 3D