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Effetti di capelli e pellicce

Manipolate capelli e pellicce direttamente nelle finestre di viewport tramite gli strumenti di selezione e stile, ad esempio gli strumenti di taglio, spazzolatura e raccoglimento. Aggiungete effetti di ondulazione e increspatura e animate frequenza e velocità. Qualsiasi oggetto sorgente può essere usato come esempio per la creazione di ciocche di capelli.

Utilizzate la funzione Spline Deform per aggiungere spline a un gruppo di capelli che fungano da guide di controllo. A tali capelli è possibile assegnare una posa, una chiave o un target dinamico.Create simulazioni dinamiche realistiche, che includono collisioni, gravità, rigidità (stiffness), tenuta alle radici (root hold) e afflosciamento (dampen).

Effetti dinamici realistici per capelli e pellicce