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ShaderFX migliorato

Avvaletevi di ulteriori opzioni di ombreggiatura e migliorate l'interoperabilità degli shader tra 3ds Max, Maya e Maya LT.

Ampliate la gamma di materiali procedurali con i nuovi modelli di nodi, inclusi Wavelines, Voronoi, Simplex noise e Brick.

Create mappe normali da immagini in scala di grigi 2D con un nuovo nodo Bump utility.

Accedete rapidamente agli shader tramite il browser dei nodi ricercabili.

Create e scambiate shader avanzati in tutta semplicità