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Funzionalità

Mapping di texture, ombreggiatura e modellazione 3D

Esplorate i set di strumenti di modellazione, texturing e creazione di materiali 3D disponibili nel software 3ds Max®. Sfruttate la modellazione Graphite intuitiva, il supporto OpenSubdiv avanzato, lo strumento ShaderFX migliorato, la potente tecnologia ProOptimizer e altro ancora.

Modellazione e texturing 3D

  • Nuovo

    Creazione rapida di forme di superfici solide

    Create rapidamente forme di superfici solide

  • Nuovo

    Mapping UV (migliorato)

    Navigazione e modifica UV fino a 10 volte più veloci

  • Nuovo

    Strumento oggetto (migliorato)

    Strumenti di facile accesso per lavorare sugli oggetti

  • Supporto per OpenSubdiv

    Create topologie complesse più rapidamente.  

  • ShaderFX migliorato

    Create e scambiate più facilmente shader avanzati.

  • Supporto nuvola di punti

    Create modelli dai dati della nuvola di punti. (video: 48 sec.)

  • ShaderFX

    Create intuitivamente shader HLSL avanzati. (video: 1:11 min.)

  • Strumenti di posizionamento

    Posizionate e orientate il contenuto in modo semplice. (video: 1:08 min.)

  • Smusso quad

    Create uno smusso tra superfici a quadrante. (video: 1:04 min.)

  • Modellazione di superfici e mesh

    Create in maniera efficiente oggetti parametrici e organici.

  • Assegnazione e modifica delle texture

    Scoprite un set di strumenti di texturing avanzati.

  • Progettazione di materiali e ombreggiature

    Progettate e modificate rapidamente le gerarchie delle ombreggiature. 

  • Supporto per mappe vettoriali

    Caricate elementi di grafica vettoriale come mappe di composizione. (video: 49 sec.)

  • Modellazione basata su poligoni, spline e NURBS

    Utilizzate strumenti di modellazione spline e 2D.

  • Nuovo

    Mappa testo e forma

    Create decalcomanie e grafica basata su testo utilizzando oggetti 2D.