Asset 12 Asset 10 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Confronto tra le versioni

Confronto tra 3ds Max 2018 e le versioni precedenti

Confrontate le funzionalità di 3ds Max 2018 con quelle delle versioni precedenti.

Selezionate fino a 3 prodotti da confrontare

Il prodotto predefinito non può essere deselezionato dal confronto.

Selezionate un altro prodotto da confrontare prima di deselezionare questo prodotto.

È stato selezionato il numero massimo di prodotti confrontabili. Deselezionate un prodotto prima di selezionarne un altro da confrontare.

Percorsi di movimento

Camera Sequencer

Dual quaternion skinning

Miglioramenti allo strumento di popolamento

Animazione popolamento di folla

Strumenti di animazione e rigging dei personaggi

Strumenti di animazione generale

Deformatori animati

Ridefinizione temporale Track View

Strumento Testo (migliorato)

Creazione di superfici esterne con Geodesic Voxel e Heatmap

Controller di animazione di Max Creation Graph

Animazione più produttiva

Modificatore del canale dati

Mappaggio su tutte le facce

Supporto per OpenSubdiv

ShaderFX migliorato

ShaderFX

Supporto nuvola di punti

Strumenti di posizionamento

Smusso quad

Modellazione di superfici e mesh

Assegnazione e modifica delle texture

Progettazione di materiali e ombreggiature

Supporto per mappe vettoriali

Mappa testo e forma

Creazione rapida di forme di superfici solide

Mapping UV

Miglioramenti dello strumento oggetto

Arnold 5 per 3ds Max

Supporto per il rendering in A360

Physical Camera

Aggiunta del supporto per nuovi miglioramenti di Iray e mental ray    

Altri miglioramenti delle prestazioni della finestra di viewport di Nitrous

Prestazioni più veloci della finestra di viewport

Rendering avanzato di ActiveShade

Stereo Camera

Opzioni di rendering integrato

Sistema Render Pass

Rendering interattivo ActiveShade

Nitrous accelerated graphics core

Rendering della finestra di viewport DX 11

Compositing Editor Slate

Renderizzatore Autodesk Raytracer (ART)

Analisi e simulazione dell'illuminazione Exposure

Miglioramenti a Particle Flow e mParticles

Particle Flow

Simulazione di abiti mCloth

Dinamica mRigids di corpi rigidi

Hair e Fur

Importazione di dati di simulazione semplice

Creazione di pacchetti di componenti di progetto intelligenti

Aree di lavoro personalizzabili

Max su LMV

Max Creation Graph

Xrif rinnovati

Area di lavoro di progettazione

Sistema di modelli

Supporto per Alembic

Supporto multi-touch

Miglioramenti di Scene Explorer

Miglioramenti di Layer Manager

Supporto per Autodesk Translation Framework

Supporto per animazioni di Inventor

Workflow migliorato di Revit

Importazione di file da SketchUp 2015

Caratteristiche di Civil View

Creazione di script Python

Gestione migliorata delle scene

Corrispondenza di prospettiva

Panoramica e zoom 2D

Interfaccia utente configurabile

Interoperabilità con Adobe After Effects

Trasferimento dei dati e integrazione della pipeline

Integrazione del compositing

Workflow collaborativi con i container

SDK (Software Development Kit) di 3ds Max

Utilità di esportazione di videogiochi

Collegamento attivo a Stingray

Supporto migliore per gli shader Stingray

Negozio di contenuti 3D Creative Market

Max Creation Graph (migliorato)

Accesso a Print Studio con un solo clic

Libreria dei componenti di progetto 3ds Max

Supporto di schermi ad alta risoluzione

Integrazione Shotgun migliorata