Autodesk MotionBuilder
Software per l’animazione dei personaggi 3D Autodesk® MotionBuilder®

Software per l’animazione in tempo reale di personaggi 3D

Aumenta l’output di animazione per artista e crea animazioni di qualità superiore. Autodesk® MotionBuilder®, il software per l’animazione in tempo reale di personaggi 3D, è in grado di rendere più efficienti le pipeline dell’animazione di film e videogiochi. Permette di creare, modificare e riprodurre animazioni complesse dei personaggi in un ambiente altamente sensibile e interattivo. MotionBuilder è ideale per l’animazione di ingenti volumi, la cinematografia virtuale, la pre-visualizzazione e la “performance animation”. I nuovi set di strumenti stereoscopici permettono di proporre al meglio le tendenze di intrattenimento correnti.

  • Motore in tempo reale—Grazie a un motore 3D in tempo reale, questo software è uno degli strumenti per l’animazione più rapidi in commercio.
  • Workflow orientati alla produttività—Le funzionalità del workflow consentono di affrontare i progetti più impegnativi e più voluminosi:
    • Tecnologia per la creazione dei personaggi FBIK (Full Body Inverse Kinematics) con ridefinizione dei target d'animazione
    • Ambiente di editing unificato, non distruttivo e non lineare
    • Supporto di dispositivi live
  • Editing del motion capture e correzione dei dati—Un eccellente set di strumenti permette la manipolazione dei dati del motion capture.
  • Completa interoperabilitàGrazie al suo software development kit (SDK), al supporto per la tecnologia Autodesk® FBX® e alle capacità di script Python®, MotionBuilder è in grado di interagire con gli altri prodotti di Autodesk® Entertainment Creation SuitesAutodesk® Maya®, Autodesk® 3ds Max® e Autodesk® Softimage® e con il middleware Autodesk® HumanIK®.
Brochure (pdf - 1123Kb)
Requisiti di sistema (pdf - 240Kb)
Domande frequenti (pdf - 236Kb)
I motivi principali per acquistarle (pdf - 117Kb)